شوک به صنعت بازی؛ وقتی اینستاگرام از پلی استیشن پیشی میگیرد
ICTPRESS - بر اساس یک گزارش جامع و جدید، صنعت بازیهای ویدیویی در حفظ توجه مخاطبان خود با چالشی بیسابقه مواجه شده است، زیرا سرگرمیهای سریع و در دسترس موبایلی به شدت در حال تسخیر زمان کاربران هستند.
به گزارش شبکه خبری ICTPRESS، این گزارش که توسط یک شرکت مشاوره در صنعت بازی به نام Epyllion تهیه شده، نشان میدهد که استفاده از اپلیکیشنهای موبایلی (بدون احتساب بازیها) در زمینه جذب کاربران فعال و درآمدزایی با سرعت خیرهکنندهای در حال رشد است.
طبق یافتههای این تحقیق، افراد به شکل فزایندهای ترجیح میدهند زمان محدود آزاد خود را به جای تجربه بازیهای ویدیویی، صرف گشتوگذار در شبکههای اجتماعی، تماشای ویدیوهای کوتاه، قمار آنلاین و محتواهای بزرگسالانه کنند.
افزون بر این، آمارها حاکی از افزایش نگرانکننده استفاده از اپلیکیشنهای مبتنی بر هوش مصنوعی است که بخش بزرگی از وقت کاربران را به خود اختصاص میدهند. این گزارش با بیانی صریح تأکید میکند که مشکل اصلی صنعت بازی در دوران پسا کرونا صرفاً این نیست که کاربران تماشای تیکتاک را به خرید یک بازی AAA یا به روشن کردن پلی استیشن خود ترجیح میدهند، بلکه مسئله اساسی این است که در زمانهای طلایی استراحت یا وقتهای آزاد، بازیکنان بخش عمدهای از پول، انرژی و مهمتر از همه وقت خود را در فضاهایی غیر از کنسولهای بازی خرج میکنند.
این تغییر اساسی در سبک زندگی و کاهش دامنه توجه مخاطبان، زنگ خطری جدی برای شرکتهای بزرگ سختافزاری مانند پلی استیشن و ایکس باکس به حساب میآید. با شرایط فعلی، اگر روشن کردن کنسول و نشستن پای یک بازی داستانی برای مخاطب خستهکننده تلقی شود یا ارجحیتی بر وقت گذرانی فضای مجازی نداشته باشد، صنعت بازیسازی باید به دنبال راهکارهایی کاملاً جدید برای کشاندن مجدد افراد به اکوسیستمهای خود باشد.
منبع: گیمفا
نظرات : 0